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30 avril

PARQUES

13
Abr 2006

Los espacios abiertos son igualmente importantes – o inluso más importantes para la vida social y cívica moderna - que los espacios interiores.”

Peter Walker, Arquitecto de Keyaki Plaza, Saitama - Japón 2000

Inspirada por el post de Ponche, de parques “estacionados” y estacionarios, como una alternativa a la inminente “concretización” de nuestras ciudades, les comento sobre las nuevas propuestas para parques urbanos.

Actualmente, ante la extensión de las áreas urbanas, y a las dinámicas que nos presentan nuestras ciudades, la antigua idea de salir de la ciudad para encontrarnos con la naturaleza nos parece absurda. Así, no es extraño que en ciudades como Manhattan o San Francisco, donde las densidades de población son muy altas y el porcentaje de suelo construido supera ampliamente a las áreas verdes, nos encontremos con parques de dimensiones gigantescas y tremendamente exitosos como espacios públicos, como lo son el Central Park y el Golden Gate Park respectivamente. Pero esta manera de hacer parques, tan propia del siglo XIX, hoy no es aplicable, por las mismas razones que le dan tanta vigencia e importancia (escacés de terrenos disponibles y valores de suelo no costeables), viendonos en la obligación de abordar el tema de los parques urbanos de una nueva manera.

Acá les muestro algunos casos que fueron presentados en la expo “Groundswell” Constructing the Urban Landscape, en el MoMA el año pasado. La mayoría se caracterizan por enfrentar la problemática de la recuperación de terrenos en obsolescencia de ciudades con fuertes pasados industriales.

Keyaki Plaza, Saitama-Japón (2000)
Arq: Peter Walker, Yohi Sasaki, Masayuki Kusumoto.

Esta plaza busca redefine el concepto de la típica plaza de la ciudad,ubicándose a 9 m de altura, en la azotea de un edificio comercial, en lo que antiguamente fue una zona habitada por ferrocarriles. Acá no sólo atrae el diseño de la plaza en sí, sino que la relación que logra establecer con el edificio que la sostiene, además de la que establece con la ciudad.

Duisburg-Nord Landscape Park, Duisburg-Alemania (1990-2000)
Arq: Peter Latz.

Este parque de 570 acres, usa la existente infraestructura industrial en desuso como esculturas y soporte para los nuevos programas que se albergarán, a la vez que preserva la historia del lugar.

Jardín Botánico de Bordeaux, Bordeaux-Francia (2000-02)
Arq: Catherine Mosbach.

En la antigua bastilla de la ciudad, ex área indutrial recientemente convertida a usos mixtos, en las orillas del río Garonne, está este parque dedicado al estudio del manejo de recursos naturales y la biodiversidad. Este se organiza como una sucesión de jardines que permiten manejar la acentuada longitudinalidad del terreno.

Parque de la cabecera ROSARIO ARG

1º Premio
Arq. Martin Goldberg
Arq. Vanesa Rabotnicoff
Arq. Gustavo Sapiña
Arq. Veronica Peralta
Arq. Maxim Larrousi

Area de Intervención: 550.000 m2

Introducción

El llamado a concurso de ideas para la implantación del Parque Regional de la Cabecera del puente Rosario-Victoria es una iniciativa conjunta de las municipalidades de Granadero Baigorria y Rosario, en respuesta a las nuevas demandas y oportunidades que surgen del desarrollo del área metropolitana del gran Rosario frente al río, a la región y a su reciente vinculación vial con la costa entrerriana.

Dicha área está desempeñando un nuevo rol dentro de su contexto regional e internacional. La apertura vial de la misma hacia el este, provista por la implantación del puente Rosario-Victoria, es uno de los hechos más trascendentes dentro de dicho contexto. Por otra parte, la particular posición del área de intervención en su carácter de ámbito de articulación metropolitano entre la ciudad de Rosario y el “cordón norte” del Gran Rosario, de marco espacial para la llegada desde el río, desde la costa, y desde las tramas urbanas de Rosario y de Granadero Baigorria; la presencia de los principales sistemas viales (avenida de circunvalación, autopista, ruta provincial 11, e inicio de la futura segunda ronda) y todo ello junto a la continuidad del proceso de recuperación de la relación entre río y ciudad en términos de uso público constituyen a esta parte del territorio como un lugar clave para la vida e identidad de la región metropolitana, donde el potencial paisajístico dado por el marco natural y artificial asume una especial significación.



Memoria
Se pensó la intervención simultáneamente en distintas escalas: geográfica, metropolitana, urbana, barrial y arquitectónica-paisajística.

Geográfica: el sitio es punto de inflexión de dos sistemas de paisaje, de dos alturas (costa alta/costa baja) y está poblado de elementos que por definición (barranca, río, costa) o por dimensión (puente) entran en el terreno de lo geográfico, topográfico o territorial. Cada elemento tiene su propia importancia y se ha intentado abordar todos y cada uno de estos puntos con diversas estrategias: mediación de escalas en el caso del puente, con la masa de árboles sirviendo como barrera y elemento de escala media, estrategias de aprovechamiento proyectual en el caso de la barranca con la incorporación terrazas generando espacios a altura intermedia que permitan nuevas posibilidades de vivir la barranca y tener vistas diversas del río, etc. Estas estrategias también generan un nuevo paisaje de barranca, esta zona ha sido muy modificada y prácticamente no existe en estado natural. Se puede decir que el punto de máxima intensidad es el sector de barranca y explanada bajo el puente, razón por la cual se decidió estudiarlo con mayor definición.

Metropolitana: como puerta de entrada desde Entre Ríos y el Mercosur al Gran Rosario cumple aquí un rol representativo, la primer cara visible de Rosario. En este sentido cobra importancia el marcar una imagen clara y contundente que posibilite leerlo como una unidad. También, en esta escala, sirve como nexo y articulación entre Rosario y Granadero Baigorria.

Urbana: funciona desde el lado rosarino como borde de ciudad y como articulador de las escalas que confluyen en este punto (la del barrio jardín, la del complejo hotelero, la geográfica del puente o la barranca). Desde el lado de Granadero Baigorria, incentiva el completamiento de la trama urbana, predefine un borde a la misma y la articula e integra con el barrio de pescadores.

Barrial: funciona aportando servicios y espacios adecuados a los barrios adyacentes: áreas de juegos de niños y gastronómicas del lado rosarino, área de shopping, de deportes, de juegos de niños y vinculadas a la actividad pesquera en el sector de granadero baigorria.

Arquitectónica - paisajística: la definición de espacios de carácter diverso dentro del parque (plazas cívico-representativas, áreas íntimas de pequeños claros en el bosque, grandes explanadas, etc.), la definición de volumetría edificable en el sector del complejo de oficinas y hotel y de explanada bajo la barranca en el sector bajo el puente.

Sistema vial
Se propone modificar el trazado existente, que parece partir de un criterio casi de autopista, y que segmenta el área a intervenir en una multitud de franjas sin mucha otra posibilidad paisajística y de uso que aquella de meras franjas laterales y cantero central, por otro que continua el espíritu del paseo costanero, sirve de articulación entre la ciudad y el parque, y libera todo el área disponible para ser tratada y apropiada de forma unitaria. La costanera se continúa también hacia el norte vinculándose con la proyectada en Granadero Baigorria y se propone un boulevard de menor escala como borde sur al trazado urbano de Baigorria.

Costa alta / costa baja
Se propone integrar los elementos existentes a la totalidad del parque metropolitano aumentando las conexiones entre los sectores alto y bajo de la costa, y configurar un sistema ininterrumpido de parque costero desde la florida hasta la playa de pescadores en Baigorria. En la articulación entre el último sector de plataforma –artificial- y la playa –natural-, se ubica un elemento mixto, un sistema de plataformas de distintas alturas que configuran una escollera, un paisaje de rocas artificiales que varia según la crecida del río.

Bosque
Constituye el corazón de la propuesta. Esta masa vegetal configura un elemento paisajístico de triple función: por un lado sirve como estructurador a nivel espacial, recorre toda la extensión del área a intervenir y permite una lectura del parque como forma reconocible. Esto resulta particularmente importante por la posibilidad, brindada por el puente, de tener una visión aérea general. Por otro lado, actúa como colchón entre la ciudad y el puente, permitiendo su visión sólo por momentos. Por último, funciona dentro del parque como el elemento que demarca y define distintos espacios, caracterizándolos de diversos modos: abras íntimas, grandes explanadas, etc.

Oficinas y hotel
La preexistencia de una torre de viviendas fuera de escala con su contexto demanda una intervención que intente integrar este elemento a su entorno. La reconversión a uso de oficinas, con el agregado de un basamento que articule las distintas escalas, la incorporación de una nueva envolvente y la aparición de otros volúmenes que configuren un nuevo conjunto parecen las operaciones más acertadas. Dentro de este nuevo distrito urbano se propone también la adición de un hotel que aproveche la excelente accesibilidad metropolitana y las vistas al parque y al río.

Restaurant / mirador
Un edificio colgado bajo el puente. Permite una visión única en Rosario: un mirador suspendido sobre el agua, con vistas hacia la silueta urbana rosarina y hacia el paisaje agreste de barrancas al norte. El acceso se da a través de un núcleo vertical adosado al pilar del puente, tanto desde la costa alta como desde la costa baja.

Barrio de pescadores
Se plantea mantener la existencia de este asentamiento semi-formal incorporándolo al trazado urbano. Se propone una serie de usos relacionados al mismo: cooperativa de pescadores, piletones para siembra y cultivo de peces y feria de venta de pescado, que contribuyan a consolidar el sustento de los pobladores y su mayor integración a la ciudad.

Parques Buenos aires MIcaela bastidas

Con el parque Micaela Bastidas se agregó verde a la ciudad

 

Recrea parte del paisaje que tenía Perú en el siglo XVIII

 

  • Quedó inaugurado el 31 de enero último
  • Tiene siete hectáreas y se plantaron 40.000 ejemplares de distintas especies
  • El gobierno porteño invirtió 4 millones de pesos

 
 
 

Un lugar ideal para distenderse y realizar actividades deportivas al aire libre. Así es el parque Micaela Bastidas, el paseo de siete hectáreas que inauguró el gobierno porteño hace diez días en la Costanera Sur, a orillas del río.

El nuevo pulmón, a diferencia de los tradicionales que tiene la ciudad de Buenos Aires, ofrece una fisonomía novedosa: tres colinas con muros de piedra que recrean el paisaje del Perú en el siglo XVIII. Representa la zona donde Bastidas, una india, contrajo matrimonio con el líder inca Túpac Amaru.

Un área de juegos infantiles para chicos de hasta 15 años, una amplia explanada para caminar o pasear en bicicleta y un grupo de árboles de 40.000 ejemplares con más de 150 especies distintas son algunos de los atractivos de este parque, rodeado por los bulevares Azucena Villaflor y Rosario Vera Peñaloza y la calle Julieta Lanteri, y contiguo a la Reserva Ecológica.

Pulmón nuevo

Para la construcción del parque Micaela Bastidas el gobierno porteño invirtió cerca de 4.000.000 de pesos. Las obras comenzaron a fines del año 2000 y finalizaron en enero último. Las personas que se acerquen a este nuevo pulmón podrán disfrutar, además, de la Plaza de los Niños, el Rosedal del Sur y la Plaza del Sol, ubicados frente al predio.

 
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Los tres espacios son:
La Plaza del Sol: un espacio primordialmente abierto y minimalista en cuanto a incorporación de mobiliario urbano, el cual se reduce a unos decks de madera de 2m x 2m agrupados de a tres, que la gente utiliza para sentarse, armar mesas de pic-nic o tomar sol
La Plaza Central: que alberga una variadísima plantación de rosas en grupos monocromáticos, y estructurada a lo largo de dos senderos que cruzan el espacio de punta a punta y van definiendo unos recintos para sentarse, de carácter más intimista.
La Plaza de los Niños: armada con amplias superficie verdes y un área de juegos realizados en madera y con diseños innovadores, se ubica paralelamente a la Avenida Estados Unidos y se encuentra cercada con especies perennes sobre esta vía.
 
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16 avril

Segovia ayuntamiento esp

Fallo del concurso de ideas para diseñar el Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT)
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El 1º premio es para el trabajo presentado bajo el lema "Tecné".

El 10 de abril se inaugurará una exposición con todos los proyectos finalistas en La Alhóndiga.

(27-03-2008) Esta semana se ha reunido el Jurado del Concurso de Proyectos convocado por el Ayuntamiento de Segovia para la redacción del Antreproyecto de Master Plan para la creación del Círculo de las Artes y la Tecnología (CAT) en Segovia.

Como se recordará, el pasado 20 de noviembre de 2007 se preseleccionaron, de 43 concursantes presentados, los ocho estudios finalistas que ahora han presentado sus propuestas: Dominique Perrault; Alejandro Zaera Polo; Junquera Arquitectos; Euroestudios y Andrés Perea Ortega, U. T. E.; David Chipperfields; Gras Arquitectura – MVRDV; Carlos Ferrater - Arquitecture Office in Barcelona y Juan Trías De Bes - Trías De Bes – Arquitectura SL; y Sancho - Madridejos, Architecture Office.

Según el acta del fallo del jurado, y tras estudiar los trabajos y consideraciones de las propuestas realizadas, se evaluaron todos y cada uno de los siete trabajos presentados a la luz de los criterios recogidos al efecto en las bases reguladoras del concurso (Dominique Perrault, “como consecuencia de los numerosos compromisos –imprevistos e imprevisibles a comienzos del año- y del desarrollo de proyectos de su oficina”, prefirió no presentarse al “no estar en disposición de realizar un proyecto adecuado y completo que satisficiese la calidad del CAT”).

En consecuencia, se consideró el modelo de ordenación propuesto en cada caso, considerándose su adecuación general y la de las variantes que alguna propuesta aportó a los planteamientos demandados, considerando la estrategia de ordenación, la integración con el entorno y la posibilidad de desarrollo por fases y con diferentes proyectos dentro del master plan.

También fueron consideradas la calidad del espacio público y la arquitectura propuestos, así como el grado de utilización de criterios de sostenibilidad medioambiental, incorporación de energías alternativas y de innovación tecnológica; y la minimización de las medidas de mantenimiento desde el diseño constructivo y para su posterior funcionamiento.

Finalmente, el Jurado acordó, por mayoría de sus miembros, proponer al Ayuntamiento de Segovia el otorgamiento de los siguientes premios:

 Primer premio al trabajo presentado bajo el lema “TECNÉ”, del estudio de arquitectura de David Chipperfields.
 Segundo premio al trabajo presentado bajo el lema “LEGO”, de Junquera Arquitectos.
 Tercer premio al trabajo presentado bajo el lema “IN ARTEM DUCERE”, Sancho - Madridejos, Architecture Office.
 Cuarto premio al trabajo presentado bajo el lema “XXI”, de Euroestudios y Andrés Perea Ortega, U. T. E.

En el primer premio, según el Jurado, se ha valorado especialmente la calidad del modelo de ordenación y del espacio público que se propone, al tratarse de una pieza urbana que construye ciudad, recordando los espacios públicos tradicionales. Muestra una sensibilidad por la integración en el medio ambiente y en el entorno circundante por su bajo impacto visual, valorándose la presencia arquitectónica del proyecto en un espacio urbano difuso, proyecto que huye de estridencias formales. También se pone de manifiesto la coherencia formal en la presentación. El jurado valora la factibilidad de la propuesta y la posibilidad de aunar financiación y ejecución por fases, tal como se expresa en la idea formulada por el participante.

En el segundo premio se apreció, de la misma forma que en el anterior, la calidad del espacio urbano propuesto, y la contundencia y simplicidad de las plazas que organizan el proyecto. Asimismo, se apreció la versatilidad de la propuesta, al incluir variantes de proyecto, y la calidad de la maqueta como expresión proyectual.

El Jurado ha hecho constancia en el acta de la dificultad de las deliberaciones por el buen nivel de la participación, que ha aportado un elenco de soluciones valorables al problema urbano planteado, considerando el Jurado que, aun habiéndose inclinado por la propuesta con el lema Tecné, todos los demás premiados alcanzan nivel para el desarrollo del conjunto o de sus diferentes piezas.

El Jurado calificador del Concurso de Proyectos estuvo compuesto por:

 Óscar Alonso, Concejal de Nuevas Tecnologías del Ayuntamiento de Segovia;
 José Ignacio Paradinas Gómez, en representación del Consejo Superior de Colegios de Arquitectos de España;
 Silvia Castillo, en representación de Juan Antonio Miranda Herrero, Presidente de la Demarcación en Segovia del COACYLE;
 Juan Antonio Cortés Vázquez de Parga, Catedrático de Composición arquitectónica del Departamento de Teoría de la Arquitectura y Proyectos arquitectónicos, por Delegación del Director de la Escuela Técnica Superior de Arquitectura de la Universidad Valladolid, Jesús Feijó Muñoz;
 Luís Fernández–Galiano, arquitecto de reconocido prestigio propuesto por los concursantes;
 Manuel Marcos Ramón, Arquitecto y Jefe de Servicio de Urbanismo del Ayuntamiento de Segovia;
 Emilio García De Castro, Ingeniero de Caminos, Canales y Puertos del Ayuntamiento de Segovia;
 José María Ezquiaga, Arquitecto de reconocido prestigio y director del proyecto de revisión del PGOU actual de la ciudad, designado por el Ayuntamiento de Segovia.

Principales méritos de los cuatro estudios ganadores

David Chipperfields:

• Con estudios en Londres, Berlín y Milán, y otra oficina en Shangai, tiene amplia experiencia en proyectos culturales (museos y centros culturales), públicos y privados
• Restauración del Museo Neues en Berlín, Museo de Arte de San Louis, Ciudad de las Culturas de Ansaldo y Sede de la BBC en Glasgow
• Museo Cultural Liangzhu en China
• Proyectos en el Museo Reina Sofía y Thyssen-Bornemisza en Madrid
• Proyecto de urbanización de Arganda del Rey y Teruel
• Master Plan de Coto de Macarena en Granada y de Valladolid Este
• Hotel Hilton y nueva Ciudad de la Justicia en Barcelona, Hotel Palace de Madrid, Nuevo Museo Picasso de Málaga
• Edificio de la Copa de América “Veles e Vents” en Valencia

Junquera Arquitectos:

• Medalla de Oro en el Concurso Internacional para la Expo 92 de Sevilla
• Concurso de los Nuevos Recintos Feriales de Madrid
• Rehabilitación y Ampliación del Hipódromo de la Zarzuela de Madrid
• Concurso Internacional de Ideas para la Redacción del Plan Especial para la Integración del Ferrocarril en la ciudad de Gijón
• Concurso Internacional de Ideas para el Desarrollo de la Actuación Puerto-Ciudad de Arrecife de Lanzarote

Sancho – Madridejos, Architecture Office:

• Numerosos premios en diversos Concursos de Arquitectura Nacionales e Internacionales
• Jurado en Concursos y Premios de Arquitectura Públicos y Privados como arquitectos de reconocido prestigio
• Ayuntamiento y Centro Cívico de San Fernando de Henares
• Biblioteca y Centro Cívico de Alcobendas
• Museo de Arte Contemporáneo de Alicante
• Diseño del Distrito Central de Chang-Xing y Huangpu Riverbank en Shangai (China)
• Biblioteca universitaria en el campus de La Censive de Nantes (Francia)
• Centro Comercial de Eibar (Guipúzcoa), 66 viviendas de promoción pública en Carabanchel, edificio residencial de 39 viviendas en Cantalares (Murcia)

Euroestudios y Andrés Perea Ortega, U. T. E.:

• Biblioteca Pública Rafael Alberti de Madrid
• Edificio Multiusos para la Xunta de Galicia en Lugo
• Hospital en Fuenlabrada
• Edificio para Nueva Sede de la Diputación Provincial de Granada
• Concurso Capital Plaza en Taipei (Taiwán)
• Concurso para la Nueva Ciudad Multifuncional, Aisan Culture Complex y Centro de Estudios Medioambientales en Corea, Performing Arts Center en Seúl.

13 avril

España espacio publico digital

Espacio público digital
 
Sistemas digitales
Interior de la pasarela
Diseño del Portillo
Vista elevada del nodo de desarrollo de La Almozara
Paseo del Agua

El concepto general del diseño de Milla Digital consiste en la unión tanto visual como funcional de elementos dispares a través de una red de equipamientos y espacios públicos destinados a usos educativos y comunitarios múltiples y elementos urbanos especiales. Dicha red se compondrá tanto de elementos digitales como de elementos físicos que estarán superpuestos dentro del espacio urbano.

ELEMENTOS FÍSICOS: están organizados a lo largo de un trayecto que va desde el extremo sur del Portillo hasta la zona de la estación intermodal de Delicias. La estación y los barrios al sur y al oeste, estarán unidos a esta zona mediante un nuevo puente peatonal que servirá de puerta simbólica de entrada a Zaragoza y que cruzará la autopista. El paseo continuará hacia el norte hasta el emplazamiento de la Expo, al cual se accederá por el Pabellón Puente que cruzará el Ebro. Dicho paseo y los diferentes puentes servirán para conectar Milla Digital y hacer posible una estructura multiusos.

ELEMENTOS DIGITALES: cubrirán y completarán la estructura física

  • Infraestructuras digitales: Los sistemas propuestos incluyen elementos como por ejemplo luces inteligentes en calles y edificios, a los cuales se podrá acceder a través de Internet y que podrán cambiar de color e intensidad dependiendo de la hora del día, de las necesidades o de un posible interés artístico. Los elementos de mobiliario urbano digital como mesas de café, paradas de autobús o señales, podrán mostrar información sobre el contenido de los menús, la localización de una línea de autobús o las plazas de aparcamiento disponibles.
  • Tecnología ambiental: El acceso inalámbrico proporcionará un nivel base de servicios para los espacios públicos de Milla Digital, ofreciendo conectividad libre ubicua a Internet, además de acceso a los nuevos medios de comunicación e información sensibles. Los servicios basados en la localización proporcionarán también contenidos personalizados a medida que estén disponibles para los abonados a través del teléfono móvil o del PDA en lugares clave.
  • Espacios públicos digitales: Los espacios digitales servirán como apoyo a las diferentes actividades y fomentarán la relación entre las personas y los espacios públicos, respondiendo a las necesidades de los usuarios. Se proponen varios tipos de plaza digital para la Milla, por ejemplo, fachadas que incorporen una pantalla de visualización digital que podrá cambiar de color y de contenido, toldos programables capaces de proporcionar sombra y modificar los espacios a lo largo del contorno de un edificio, pavimento capaz de reflejar pautas de uso y las “pantallas de agua” sensibles. La superposición de todos estos elementos creará un nuevo tipo de espacio que será a la vez personal y público.

ESPACIOS:

  • EL PORTILLO:
    Se trata de uno de los lugares de mayor significado histórico y cultural de la ciudad. El Portillo fue la puerta más occidental de Zaragoza, protegida por la Aljafería, antiguo palacio árabe y en la actualidad sede de las Cortes de Aragón.

    También fue el emplazamiento de la antigua estación de ferrocarril que va a ser reemplazada por una estación de metro/cercanías por lo que continuará siendo un espacio de gran actividad y un acceso importante a la ciudad. El Portillo es considerado por los vecinos del entorno como parte de su barrio. Pero por él pasan también durante las diferentes horas del día los turistas que se dirigen a la Aljafería, las personas que se desplazan a sus trabajos y los ciudadanos de Zaragoza en general.

    La idea principal relacionada con el desarrollo del Portillo es la creación de un espacio abierto de servicios comunitarios combinado con oficinas privadas y viviendas. También incluirá un intercambiador de líneas de autobuses y de cercanías. El reto consiste en conseguir un lugar de uso intensivo que pueda ser utilizado por una gran variedad de ciudadanos: residentes, trabajadores, usuarios de los transportes públicos, personas que visitan la Aljafería, escolares, y que sea capaz de cubrir necesidades como el paseo y el descanso, la práctica de deporte, la celebración de eventos culturales, actuaciones comidas campestres y vida social.
    Entre las actuaciones a desarrollar en El Portillo se debe destacar el Museo de la Milla/Mediateca en el que tanto los escolares como los padres o como los ciudadanos en general, podrán familiarizarse con la cultura digital.


  • LA ALMOZARA:
    El Parque de La Almozara cerca de la estación intermodal de Delicias, es uno de los lugares más visibles de Zaragoza. Se encuentra en un eje situado entre una autopista de entrada a la ciudad, la estación intermodal y el emplazamiento de la Expo, por lo que será visible para de millones de visitantes. Dicho lugar se convertirá también en un cruce de caminos situado en la columna vertebral de Milla Digital conectado a la estación de Delicias mediante un nuevo puente peatonal. Esta zona brinda la oportunidad de crear una poderosa puerta de entrada a Zaragoza además de proporcionar una nueva imagen de la ciudad.
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    Lo más importante para llevar a cabo las obras que se pretenden realizar en La Almozara es conseguir un centro altamente visible de equipamientos públicos, paisaje e infraestructuras que conecte dicha área y a la vez represente una nueva entrada a la ciudad. Aprovechando la topografía del terreno: Los equipamientos como los espacios públicos del nivel superior de la estación y de las autopistas se dedicarán a funciones de importancia para la ciudad y para la región,  mientras que los equipamientos y los espacios situados en el nivel inferior, se utilizarán para dar servicio a los vecinos del barrio. Entre las actuaciones a desarrollar en La Almozara destacar el Centro de Arte y Tecnología.

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  • PASEO DEL AGUA:
    Incluye los espacios de conexión y los parques situados entre los nodos en los que se situará Milla Digital: El Portillo, La Almozara y la Expo2008.
         Paseo del Agua (Sur):  El tramo sur del Paseo del Agua, que va desde El Portillo a La Almozara, servirá de límite a una serie de nuevos espacios abiertos, equipamientos públicos y zonas deportivas y de juego diseñadas para dar servicio a los barrios de Delicias y Almozara.
         Paseo del Agua (Norte): El tramo norte del Paseo del Agua, situado entre La Almozara y el meandro de Ranillas (Expo2008), es un enlace fundamental con el emplazamiento de la Expo ya que atravesará el límite más occidental del barrio de La Almozara, protegiendo las viviendas, tiendas y servicios comunitarios de las avenidas principales.

  • PUERTA EXPO:
    Esta zona se encuentra situada en una de las entradas a la Expo 2008, a orillas del río Ebro. Será también el lugar donde se ubicará el Pabellón Puente que llevará hasta el emplazamiento de la Exposición Internacional. Dicho lugar continuará teniendo importancia tras el evento ya que será la puerta de entrada a la zona de negocios de alta tecnología de Zaragoza y a la zona recreativa que se levantará a orillas del Ebro. Dado que formará parte de la Expo, representará un buen escaparate para mostrar el potencial de Milla Digita
10 avril

Guayaquil recuperacion cerro santa ana

 

El mejoramiento de varios sectores del Cerro Santa Ana fue uno de los primeros resultados obtenidos por la estrategia de regeneración urbana impulsada por la Municipalidad de Guayaquil. El cerro tiene una particular importancia histórica, pues fue el sitio donde nació la ciudad de Guayaquil. En sus laderas se encuentra el conocido e histórico “Barrio Las Peñas”, hoy restaurado, debido a las condiciones de destrucción y abandono que sus edificaciones mostraban.

Este cerro, hito urbanístico, histórico y cultural de Guayaquil fue poco a poco convirtiéndose en un tugurio, donde las condiciones de vida existentes eran muy preocupantes.

La mayoría de las viviendas, de construcción mixta, se encontraban en mal estado. Casi no se contaba con áreas verdes y la única área comunal era usada para jugar fútbol y volley.

La regeneración del Cerro Santa Ana comprende la intervención de la Escalinata Diego Noboa y Arteta, en un recorrido de 310 metros desde “El Fortín” hasta la Plaza de Honores, donde se rehabilitó las fachadas de las edificaciones adyacentes con la utilización de colores vivos y la reconstrucción de sus fachadas.

Por razones históricas, sociales y funcionales del Cabildo tomó la decisión de intervenir en el cerro Santa Ana, cuyos diseños urbanísticos y arquitectónicos elaborados por la Municipalidad son una realidad en sitio: es la reconstrucción y embellecimiento de la escalinata principal hasta la cima, sus plazoletas, mirador, el equipamiento turístico, mobiliario urbano, iluminación apropiada, mejoramiento de fachadas y selección escenográfica de colores.

Los resultados que se han obtenido de esta obra de Regeneración Urbana son varios y en su gran mayoría se centran en un mejoramiento de las condiciones de vida de los habitantes del cerro, pero sobre todo en un ejemplo sin precedentes para que otros barrios marginales o aquellos que se encuentran económica y socialmente deprimidos, comiencen procesos propios de recuperación.

Se han creado puestos de venta de artesanías, restaurantes, cafeterías, heladerías, panaderías, galerías de arte, joyerías, etc. El total de negocios es de 78% del uso total del suelo ( 85% son de propiedad de los mismos habitantes).

El Cerro, otrora un lugar altamente peligroso se ha convertido en una atracción turística que recibe a más de 20.000 visitantes semanales, convirtiéndose en un espacio lúdico e icono importante de la ciudad.

Miradores

Los miradores “Cerrito Verde”, “Las Peñas” y “Mirador del Río” son lugares donde se realizan actividades culturales y artísticas al aire libre.

Museo Naval

El Museo Naval al aire libre permite recordar el pasado marítimo de Guayaquil.

La Capilla

Evoca la arquitectura colonial e identifica al Cerro Santa Ana como el lugar de nacimiento de la ciudad.

La Plaza de Honores

Es el punto más alto del cerro Santa Ana.

El proyecto en primera instancia fue financiado y ejecutado por la Municipalidad, luego pasaría en una segunda etapa a manos de la Fundación Guayaquil Siglo XXI que lo terminaría y lo administraría hasta el presente.



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CONCURSOS...Fuente TRAMA arq.ec

Nombre del Concurso: Londres 2008
Fecha inscripción : 2008-04-01
Fecha Entrega :
2008-07-20
 


El reto consiste en diseñar una galería movil de Arquitectura, que contenga y distribuya ideas a la ciudad. Éste viajará a lo largo del río Támesis, de modo que conecte varios espacios artísticos y recolecte visitantes a lo largo del río, especialmente en el South Bank.
Este contenedor deberá ser lo suficientemente versátil como para albergar múltiples funciones mediante mutaciones simples en su estructura.

 
Nombre del Concurso: bio.21
Fecha inscripción : 2008-02-18
Fecha Entrega :
2008-04-11
 


La Bienal de Diseño Industrial (BIO) es una exposición internacional comparativa de diseño industrial y comunicación visual. Las obras presentadas en BIO serán cuidadosamente seleccionadas y evaluadas críticamente. Los diseñadores, productores, mentores y estudiantes pueden aplicar con  sus obras más recientes .
 
Nombre del Concurso: International Velux Award 2008
Fecha inscripción : 2008-02-18
Fecha Entrega :
2008-03-08
 


"La luz del mañana" es el tema que Velux plantea a los estudiantes de arquitectura. Por lo tanto, el Premio pretende explorar los límites de la luz del día en arquitectura, que incluye la estética, la funcionalidad, la sostenibilidad, y la interacción entre los edificios y el medio ambiente.
 
Nombre del Concurso: Extreme Housing
Fecha inscripción : 2008-02-18
Fecha Entrega :
2008-04-28
 


Esta competencia es la oportunidad para que usted aporte sus ideas, en la creciente necesidad mundial de vivienda de bajo costo y respetuosa con el medio ambiente.

Los arquitectos ganadores tendrán la oportunidad de utilizar las cualidades excepcionales del acero para la construcción de su diseño en Cherepovets, Rusia.

 
Nombre del Concurso: Present Architecture`s Challenge
Fecha inscripción : 2008-01-15
Fecha Entrega :
2008-03-31
 


El papel de la arquitectura es proporcionar respuestas a los desafíos actuales.
Se propone a los competidores analizar una amplia gama de problemas particulares de los lugares en los que viven.
Los dibujos deben ser explícitos y se debe definir claramente tanto el autor de la propuesta y su solución.

 
Nombre del Concurso: Wolda
Fecha inscripción : 2008-01-07
Fecha Entrega :
2008-04-20
 


Está abierto a diseñadores gráficos, estudios y a sus clientes en todo el mundo. Todos los participantes pueden presentar todas las obras que deseen.
Se premia los mejores logos y marcas diseñadas en todo el mundo. Es elegible cualquier logotipo impreso o visto en linea entre el 1 de Enero y el 31 de Diciembre del 2007.
Si el logotipo es parte de un sistema, se puede inscribir todo el sistema, a una tarifa especial.

6 avril

Nuevos espacios 2


Una plaza que cambia de mood, de ánimo.



Esta cualidad de transformación permanente de la Plaza de las Libertades, como espacio vivo para la celebración, la memoria y la producción, dota a la plaza de un caracter urbano especial.

Como estrategia para la visibilización de las capas digitales habitualmente invisibles, y como expresión del carácter activo de la plaza, proponemos que el espacio muestre sus cambios de mood o ánimo, mediante tres estados básicos: latente, procesando y activo.

En el estado latente, como cuando un ordenador está en reposo, la plaza daría señales de sus constantes vitales al mínimo: pantallas digitales, iluminación urbana y fuentes transmitirían a los viandantes y al tráfico rodado que pasara por su perímetro una actividad mínima: color y ritmo de la iluminación, representación básica de la monitorización de los datos del entorno, streams de video del propio espacio, contenidos automatizados del archivo de las libertades.

En estado "procesando" corresponde a los momentos en los que el equipamiento está siendo utilizado para el trabajo, la exposición y el juego. Los contenidos estarán en este caso más relacionados con lo que el propio Centro de Interpretación produce en cada momento: videos escolares, trabajos de artistas residentes, convocatorias culturales, live streams de otros centros culturales y mediáticos.

En estado activo los dispositivos estarían en modo completamente interactivo, aplicándose al desarrollo de situaciones y actos, que podrían ser montajes escolares, conciertos o fiestas vecinales, cine de verano, festivales multimedia, performances artísticas, participación e interacción con eventos globales.




Loglo ciudadano / comunicación de estados

''Logo glow: el resplandor de los logos."
La noche metropolitana está caracterizada por las luces y los neones... La iluminación de la plaza recibirá, emitirá diferentes tipos de mensajes según los diferentes moods: la plaza alegre, la plaza de fiestas, tranquila, de luto... Los datos para la iluminación dinámica pueden tomarse según los casos de la red, situación política, bolsa, migraciones..., o del entorno: metereología, gente, tráfico, temperatura, viento...

Estado de latencia / recordando / conectando / paseando

- Zonas de esparcimiento y paseo, encuentro a través de imágenes, sonido y video con otras plazas de Sevilla y del resto del mundo... como un mirador de nuevos paisajes.
- Recorrido por la historia y el presente de la lucha por las libertades a través de imágenes, texto y vídeo de la base de datos del centro de interpretación.
- Se representan de forma gráfica los distintos flujos urbanos y ambientales.
- Los sistemas de leds muestran textos tomados de las distintas bases de datos de las que se nutre la plaza.
- Diversas pantallas muestran los distintos contenidos multimedia.
- En este estado el sistema de información se comporta de forma levemente interactiva por el día o automática denoche.
- La interactividad se consigue mediante sensores y pads urbanos.



Estado procesando / catalizando / jugando

- Zonas de encuentro ciudadano a través del trabajo social y cultural elaborado en el centro de interpretación en colaboración con otros centros locales y globales
- Recorrido por los contenidos multimedia relacionados con la libertades que se proponen desde el centro de interpretación.
- Los sistemas de leds muestran información de actividades y convocatorias del centro.
- Los sistemas de pantallas y sensores dan lugar a zonas interactivas de juegos educativos.
- Los talleres entran en actividad tanto en la zona cubierta como en la zona abierta.
- Se habilitan las zonas expositivas.
- Tanto el media lab como la mediateca son espacios de encuentro ciudadano, de trabajo y de creación colectiva



Estado interactivo

- La plaza como megaestudio / mil platós.
- La plaza como soporte para actos multitudinarios conectado con otros lugares e insertada con máxima intensidad en la red de redes.
- Cámaras, sonido, pantallas y plataformas móviles transforman la plaza en el modo activo en un estudio de vídeo (streaming a la red) live de todo lo que pasa allí... un gran teatro abierto cuyos actores son los ciudadanos, la multitud... que accede directamente a la producción de paisaje, la ecología mediática...





Anexos


Esquemas técnicos

Esquema de dispositivos, flujos y posiciones de estado latencia



Esquema de dispositivos, flujos y posiciones de estado procesando



Implementación de sistemas de LEDS



Nuevos espacios

El nuevo espacio público


Con esta propuesta tratamos de trascender el concepto de espacio público hacia un espacio híbrido, que sea a la vez continente y contenido; tectónico y digital; permanente y efímero; natural y artificial; participativo y expositivo; y que suceda sumiltáneamente en espacios variables complementarios.

El espacio público como encuentro de flujos naturales y electrónicos

Tenemos que sacar a la luz la delicada red de flujos como si se tratara de la excavación de unas ruinas arqueológicas ... Esta ciudad podrá llamarse, por primera vez, "jardín de microchips" cuando las capas superpuestas de las redes de las nuevas tecnologías que se creen y el flujo de la propia naturaleza comiencen a generar un efecto mutuo. Toyo Ito, 1993: 141

Para tratar explicar de forma gráfica este nuevo espacio fruto del encuentro entre flujos naturales y electrónicos se ha elaborado el siguiente gráfico. En él se han representado los distintos sistemas que interactuarían en la plaza y los flujos híbridos que se producirían. A continuación comentamos algunos de ellos:

  • se dispondrán sensores ambientales que recogerán información sobre el clima. Ésta será transformada en ondas electromagnéticas y enviada a aplicaciones que interpretandolas, representen en sistemas de pantallas la información en modo texto o vídeo.
  • los cuerpos, mediante su interacción directa con dispositivos o a través de sensores, enviarán datos por ondas a otras aplicaciones que seleccionarán información de las bases de datos para proyectarlas en los soportes digitales
  • la información que fluye hacia la plaza de forma permamente activa dispositivos de proyección que transforman el medio construido
  • pantallas digitales, iluminación urbana y otros elementos harán visible y legible los flujos de bits que atraviesan el espacio, desde flujos que gestionan las instalaciones e infraestructuras urbanas, a los flujos de información recibidos o emitidos por la propia plaza.



El espacio público como soporte y contenido de información

La PLaza de las Libertades es contenido de información. Sobre el suelo sinuoso quedan grafiados acontecimientos sobre la historia de las libertades. Éstas losas coloreadas grafiadas conforman el soporte tectónico de la información de la plaza. Como contraste, la plaza hace de soporte digital de información efímera sobre la práctica cotidiana y en plena transformación de las libertades.



El espacio público multidimensional

Teniendo en cuenta estas consideraciones, imaginamos la Plaza de las Libertades como un espacio multidimensional, que propone múltiples recorridos, acercamientos y vivencias. Un lugar de encuentro ciudadano y de constante intersección retroalimentada de información.

En definitiva, las capas de este espacio serían las siguientes:

1\ realidad urbana física y natural
2\ ámbitos de celebración
3\ redes sociales
4\ capa de interaccion con las redes de informacion y comunicación
5\ espacio web de desarrollo de memoria e inteligencia distribuida
6\ espacio virtual 3d análogo para ocio y juegos multiusuarios

Este caracter n-dimensional, de capas que se superponen y entrecruzan e interactuan es lo que ACTAR, ha denominado hiperterritorio.
Un espacio público asi concebido, es un nuevo tipo de espacio, con la vocación de ser construido colectivamente y convertirse en un medio de innovación y exploración de nuevas libertades.

MOBILIARIO

Roppongui Hills. Mobiliario urbano de "firma".

Roppongi Hills es uno de los puntos calientes de Tokio, situado en el centro del distrito de Roppongi y planteado como un espacio dedicado a la recreación del visitante en medio de un mar de oficinas. La torre Mori constituye el baluarte de Roppongi Hills. Con un coste de casi 2.300 millones de dólares toma el nombre de la desarrolladora inmobiliaria que la proyecto (Mori Building) y del presidente de la misma, y en su diseño participaron números estudios de arquitectura, desde Irie Miyake Architects & Engineers a los estadounidenses Kohn-Pedersen & Fox. Colors, de la pareja holandesa Viktor Horsting y Rolf Snoeren |


Dentro encontramos jardines, un magnifico mirador, el Tokyo City View, el Mori Art Museum [que ahora mismo mantiene una exposición de Viktor Horsting y Rolf Snoeren, la pareja de diseñadores, en colaboración con el Kyoto Costume Institute (KCI) que pinta bastante bien y otra de la artista Ozawa Tsuyosi], unos cines, restaurantes y cafeterías, tiendas de diseño y el Grand Hyatt Tokyo [que os debería sonar un montón, jejeje, es facíl, a ver si alguno sabe decirme por que].

Roppongi Hills streetscape: Toyo Ito |  katsuhiko hibino | Jurgen Bey, Droog Design

El caso es que una de las iniciativas del complejo es la de incorporar el arte y el diseño al espacio público, en forma de mobiliario urbano encargado a 11 diseñadores, que han aplicado su estilo propio a la propuesta, trasladando su visión única a elementos necesarios, transformando el paisaje urbano. Paisaje que ahora se ve adornado y enrriquecido por obras de Andrea Branzi, Ettore sottsass, Droog Design, Ron Arad, Jasper Morrison, Tokujin Yoshioka [mi admiración por algunos de los sólidos diseñados por este maestro de la curva y de sinuosidad sensual es difícilmente expresable en palabras], Thomas Sandell, Karim Rashid [El cual, sino me equivoco acaba de sacar nuevo libro o estara a punto, os enlazo a amazon], Shigeru Uchida, Toyo Ito, Katsuhiko Hibino. Cualquiera de ellos merecedor de al menos un post. . Me permito robar unas fotos para el post a Eizo Okada, que publica la imprescindible dezain.net desde el mismísimo Tokio. Veremos si consigo pasarme por allí este año, ganas no me faltan.

  Shigeru Uchida | Thomas Sandell | Karim Rashid

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Construccion esp publico - bogota

Parque Tercer Milenio Estampados

 parque tercer milenio

Nombre de la Obra:
Parque Tercer Milenio Estampados

Constructora:
Consorcio Urbano Parque Tercer Milenio

Dirección Obra:
Calle 6 Avenida Caracas Bogotá

Fecha inicial:
21/03/2004

Fecha Final:


Datos del Proyecto:
Construcción del Parque Tercer Milenio, ubicado donde anteriormente se encontraba la llamada zona del cartucho, son 107.000 m².

  • Tiene zonas verdes, paseos peatonales en adoquín, zonas deportivas, 92 parqueaderos nuevos, juegos infantiles, arborización, zona de comidas y elementos de mobiliario urbano.
  • Este Histórico de Obras, mostrará el desarrollo de las fundidas del MR utilizado para fundir el concreto estampado, que en total son 7000m²
  • Concreto de MR sin aire incluido, ya que se está colocando un endurecedor (fabricado por el contratista que está haciendo el estampado, Arq. Roberto Noguera Cel: 310 212 9910). Asentamiento máximo requerido en obre: 3 1/2".
  • El ancho de la vía es de 6.1 m, tiene una junta longitudinal a los 3.05 y las juntas transversales están ubicadas cada 4 m. Se utilizará una silicona para hacer el sello de las juntas, las cuales están siendo aserradas tan pronto el concreto lo permite y antes de las 12 horas de haber terminado la fundida